Le Jeu

Type : Poker Texas Hold’em

Mode : Tournoi

Variantes :

  • No Limit: aucune limite de mise
  • Limit: limite de mise choisie avant le début de la partie et qui devra être utilisée jusqu’à la fin de la partie
  • Pot Limit: libre mise selon le montant total du pot central

Matériel : Jeu de 52 cartes + des jetons

Nombre de joueurs : 2-10 personnes

Objectif : Constituer la meilleure combinaison de cartes pour remporter les jetons rassemblés au milieu de la table.

Principe :

Les joueurs reçoivent au début de chaque partie, deux cartes qu’ils regardent discrètement. Progressivement, cinq autres cartes viennent s’ajouter au milieu de la table et visible par tous les joueurs. Les cartes sont ajoutées selon un ordre bien précis appelé Flop – trois cartes, Turn – une carte et River – une carte. Les joueurs doivent essayer de constituer la meilleure combinaison possible de cinq cartes. Ils peuvent pour cela, constituer une combinaison utilisant les cartes en main ou uniquement les cartes visibles par tous les joueurs. Le joueur possédant la meilleure combinaison remporte le pot central. Si la meilleure combinaison est constituée par les cinq cartes au milieu de table, les gains seront partagés entre tous les joueurs.

 

 

Poker Texas Hold’em

Mise en place

  1. Acquittement des Blindes :

Avant que le donneur ne distribue les cartes, les deux joueurs assis sur sa gauche doivent payer des blinds. Une « Blind » est une première mise obligatoire. Une « Small Blind » doit être payée par le joueur assis à gauche du donneur et une « Big Blind » doit être payée par le joueur assis à gauche de la « Small Blind ». Le montant des « Blind » est annoncé en début de partie et augmente progressivement jusqu’à la fin de la partie.

 

  1. Battage des cartes & coupe :

Le donneur mélange et coupe le jeu de carte. Il possède un jeton appelé « Dealer ».

 

  1. Distribution des cartes :

Le « Dealer » distribue les cartes dans le sens des aiguilles d’une montre en commençant par le joueur assis à sa gauche « Small Blind ». Le « Dealer » arrête de distribuer des cartes lorsque tous les joueurs possèdent deux cartes.

 

 

Pré-flop (étape avant que les trois première cartes communes ne soient retournées)

  1. Prendre connaissance des deux cartes en main :

Les joueurs prennent connaissance de leur jeu et commencent un le premier tour de mise.

 

  1. Premier tour de mise :

Le joueur assis à gauche de la « Big Blind » commence le premier tour. Il peut décider de l’une des actions suivantes :

 

  • Fold (se coucher): il jette les cartes et sort de la partie.
  • Call (suivre): il mise le même montant que le montant misé par la « Big Blind ».
  • Raise (relancer): il mise un montant supérieur à celui de la « Big Blind ».
  1. Fin du pré-flop :

Tous les joueurs doivent prendre une décision avant de pouvoir découvrir les trois premières cartes (Flop).

 

 

Flop (étape où les trois premières cartes sont dévoilées par le « Dealer »)

  1. Brûler une carte :

Après le premier tour de mise, le « Dealer » brûle une carte face cachée avant de placer devant lui trois cartes.

 

  1. Dévoiler le Flop :

Le « Dealer » étale trois cartes visibles au milieu de la table. Les joueurs peuvent commencer discrètement à essayer de former des combinaisons en utilisant les deux cartes en main et les trois cartes sur la table.

 

  1. Nouveau tour de mise :

Une fois les trois premières cartes dévoilées, un nouveau tour de mise débute en commençant par le joueur situé à gauche du « Dealer ». Il peut décider de l’une des actions suivantes :

 

  • Check (passer): il ne mise pas et passe la main au joueur suivant. Cette action est uniquement possible si les joueurs précédents n’ont pas encore misé.
  • Bet (miser) : il mise un montant souhaité en respectant le montant minimum correspondant au montant de la « Big Blind »
  • Raise (relancer) : il mise un montant plus important que celui déjà misé. Les joueurs doivent s’aligner à la nouvelle mise s’ils veulent continuer la partie.
  • Fold (se coucher) : il jette les cartes et sort de la partie. Les jetons déjà misés sont perdus.
  1. Fin du flop :

Tous les joueurs doivent prendre une décision avant de pouvoir découvrir la quatrième carte (Turn).

 

Turn (étape où la quatrième carte est dévoilée par le « Dealer »)

  1. Brûler une carte :

Après le Flop, le « Dealer » brûle une carte face cachée avant de placer devant lui la quatrième carte appelée « Turn ».

 

  1. Dévoiler le Turn :

Le « Dealer » retourne une nouvelle carte au centre de la table. Les joueurs peuvent à nouveau discrètement à essayer de former des combinaisons en utilisant maintenant les deux cartes en main et les quatre cartes sur la table.

 

  1. Nouveau tour de mise :

Les joueurs peuvent à nouveau entreprendre l’une des actions précédemment (point 3 de la section Flop).

 

  1. Fin du Turn :

Tous les joueurs doivent prendre une décision avant de pouvoir découvrir la cinquième et dernière carte (River).

 

River (étape où la cinquième et dernière carte commune est dévoilée par le « Dealer »)

  1. Brûler une carte :

Après le Turn, le « Dealer » brûle une carte face cachée avant de placer devant lui la cinquième carte appelée « Rivier ».

 

  1. Dévoiler la River:

Le « Dealer » retourne la dernière carte au centre de la table. Les joueurs peuvent à nouveau discrètement à essayer de former des combinaisons en utilisant maintenant les deux cartes en main et les cinq cartes sur la table.

 

  1. Nouveau tour de mise :

Les joueurs peuvent à nouveau entreprendre l’une des actions précédemment (point 3 de la section Flop).

 

  1. Fin de la River :

Tous les joueurs doivent prendre une décision avant de pouvoir procéder à l’abattage et ainsi dévoiler les cartes.

 

  1. Abattage :

Les joueurs encore dans la partie dévoilent leurs cartes. La meilleure combinaison remporte le pot central et la partie. En cas d’égalité le montant du pot central est partagé.

 

Cas particuliers

  • Lorsqu’un joueur mise l’intégralité des jetons « all-in », les cartes peuvent être dévoilées si seulement aucune autre action ne peut être effectuée. Si d’autres mises sont effectuées après qu’un joueur face un « all-In », un nouveau pot est créé avec les nouvelles mises.
  • Dans une partie face à face aussi appelée « Head Up », le « Dealer » se retrouve « Small Blind » uniquement pour le tour « pré-flop ». Une fois le « Flop » dévoilé le « Dealer » se retrouve « Big Blind ».

 

Combinaisons

Ci-dessous, le classement des différentes combinaisons possibles en partant de la combinaison la plus faible jusqu’à la combinaison la plus forte :

1. Carte haute

Cette main est la plus faible des combinaisons. Ça valeur repose sur la carte la plus forte des cinq cartes. L’AS est la carte la plus forte  et le 2 la plus faible. Voici l’ordre : A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.

 

2. Une paire

Cette combinaison se compose de deux cartes avec la même valeur, plus trois autres cartes différentes. Si deux joueurs possèdent la même paire, une troisième carte est utilisée. La troisième carte la plus haute départage les joueurs. La quatrième et cinquième carte sont utilisées si besoin. En cas d’égalité parfaite, le pot est partagé entre les deux joueurs.

 

3. Deux paires

Cette combinaison se compose de deux fois deux cartes avec la même valeur, plus une autre carte différente. Si deux joueurs possèdent les mêmes paires, la cinquième carte est utilisée. La cinquième carte la plus haute départage les joueurs. En cas d’égalité parfaite, le pot est partagé entre les deux joueurs.

 

4. Brelan

Cette combinaison se compose de trois cartes avec la même valeur, plus deux autres cartes différentes. Les trois plus hautes cartes remportent. Les quatrièmes et cinquièmes cartes ne sont pas utilisées dans cette combinaison.

 

5. Quinte dépareillée

Cette combinaison se compose de cinq cartes de valeurs consécutives. La quinte la plus haute est A-K-D-J-10 et la plus faible A-2-3-4-5. La force d’une quinte est toujours donnée par sa carte la plus haute et les quintes ne sont pas circulaires. En cas d’égalité, le pot est partagé.

 

6. Couleur

Cette combinaison se compose de cinq cartes de la même famille de couleur. Toutes les familles de couleur ont la même valeur. La force d’une couleur est toujours donnée par sa carte la plus haute.

 

7. Full

Cette combinaison se compose d’un « Brelan » plus « Une paire ». La force d’un full est donnée par le brelan le plus haut. En cas d’égalité sur le brelan, la paire la plus haute le remporte. En cas d’égalité parfaite, le pot est partagé.

 

8. Carré

Cette combinaison se compose de quatre cartes de la même valeur, plus une autre carte différente. La force d’un carré est toujours donnée par sa carte la plus haute. En cas d’égalité sur le carré, la cinquième carte est utilisée pour départager. En cas d’égalité parfaite, le pot est partagé.

 

9. Quinte Flush

Cette combinaison se compose de cinq cartes de valeur consécutives et de la même famille de couleur. La force d’une quinte flush est toujours donnée par sa carte la plus haute.

 

10. Quinte Royale

Cette combinaison est la plus forte de toutes les combinaisons et se compose par une Quinte Flush à l’AS.